Opis projektu
Pozadie
Hospodárska kríza viedla k zvýšeniu rozdielu medzi ponukou a dopytom po pracovnej sile.
Tento rozdiel je ešte výraznejší pre NEET a zraniteľnú mládež kvôli
Celkový cieľ: podporiť inkluzívne vzdelávanie, odbornú prípravu a zamestnateľnosť mládeže v Európe prostredníctvom zlepšeného prístupu k odbornej príprave a účinnejšieho a integrovanejšieho usmerňovania verejných a súkromných služieb zamestnanosti, najmä znevýhodnenej mládeže.
Špecifický cieľ: zvýšiť povedomie mladých uchádzačov o zamestnanie a znevýhodnených študentov vo veku 18-29 rokov v Európe a prístup k integrovanejšej a účinnejšej aktívnej zamestnanosti.
Operačné ciele:
1. Vyvinúť elektronické riešenia založené na hre zamerané na študentov, na zvýšenie povedomia mládeže o opatreniach APTP, prijatých politikách a prilákali najmä NEET a zraniteľnú mládež.
2. Zvýšiť spoluprácu medzi odborným vzdelávaním, zamestnanosťou a poradenstvom v oblasti vzdelávania, budovať kapacity personálu na poskytovanie hodnotenia zručností, poradenstva a kvalifikácie prostredníctvom "služieb sitých na mieru".
3. začlenenie usmerňovania elektronických služieb vo formálnom a neformálnom prostredí (odborné vzdelávanie, vzdelávanie, práca s mládežou, verejno-súkromné organizácie verejného sektora), presunutie sa od osvedčených postupov financovaných z prostriedkov EÚ, ich začlenenie do hry Job labyrint a do praxe spoločenstva, aby užívatelia získali zručnosti aktívnych uchádzačov o zamestnanie.
4. Rozvíjať a rozširovať nástroje, usmernenia, zmiešané cesty na budovanie kapacít činiteľov EÚ v oblasti využívania elektronických nástrojov a umožniť klientom prístup k službám a informáciám.
AKO ICH DOSIAHNUŤ
Na dosiahnutie týchto cieľov projekt Job Labyrint vytvorí pomocou gamifikačných metodológií interaktívnu hru, pomocou ktorej si bude môcť užívateľ vytvoriť svoj vlastný avatar a začať cestu k získavaniu zručností a informácií o miestnom trhu práce a orgánoch poskytujúcich služby na uspokojenie jeho pracovných potrieb (verejné / súkromné služby zamestnanosti, CNOS-FAP JSOs, centrá mládeže ...). Okrem toho prostredníctvom hry užívateľ dostane podporu na napísanie úspešného životopisu a vytvorenie osobného profilu. Takisto sa vytvorí sieť medzi verejnými a súkromnými centrami zamestnanosti, odbornehé vzdelávania a prípravy a mládežníckymi centrami s cieľom osloviť viac mladých ľudí, najmä tých najviac znevýhodnených.
Príjemcovia a cieľové skupiny: